jueves, 16 de enero de 2014

CINE FORUM RVBICON: RUSIA SIGLO XX, ESTALINISMO







Hola amigos!!!

Como bien sabéis, el próximo sábado 15 de febrero tendrá lugar la segunda sesión de Cine Forum Rvbicon dedicado a la historia de Rusia. La novedad más importante es el cambio de ubicación. Hasta ahora la actividad se había desarrollado en las instalaciones municipales de Plaza Europa de L'Hospitalet, pero a partir de ahora tendrá lugar en el Centro Cultural de Santa Eulalia. El traslado esta condicionado por varios factores: mayor aforo, mejores accesos y una mejora sustancial en los aspectos técnicos.
En este link tenéis toda la información necesaria para llegar al Centro Cultural.

https://seuelectronica.l-h.cat/detallEquipament_2.aspx?2ZOQmgs22YvbpTDXRuU8DYEcckOj084EL

Esta nueva sesión de nuestro Cine Forum, estará dedicado al periodo histórico conocido como "Estalinismo" Una época oscura en la Rusia del siglo XX, y por ende también en toda la Europa oriental.
Para esta ocasión hemos elegido una película acorde con este periodo histórico, y nuestra selección ha sido Camino a la libertad. Este film, basado en una historia real que nos narra la épica huida de unas personas encarceladas en uno de los terribles gulags soviéticos, a través de la inmensa estepa siberiana.















 La literatura como ya es habitual, también tendrá su espacio en nuestro Cine Forum, y para esta ocasión el libro elegido es la novela autobiográfica de Janusz Bardach "El hombre, un lobo para el hombre" la historia de un superviviente de los campos de trabajo durante los años cuarenta. Esta obra literaria, será utilizada paralelamente por el club de lectura de la biblioteca de Plaza de Europa.




Horario y programación:

- 16:45h Apertura de puertas.
- 17:00h Introducción técnica de la película "Camino a la libertad"
- 17:15h Inicio de la proyección
- 19:15h Charla-conferencia por Alberto Sánchez
- 20:00h Charla literaria sobre el libro "El hombre, un lobo para el hombre"
- 20:30h Finalización de la actividad.















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domingo, 12 de enero de 2014

Saratoga: los USA contra los bebedores de té



Ni! Ni! Ni!
Pues no, este juego no va de comerse un arroz con bacalao ni de una casa de lenocinio sita en la bella localidad de Castelldefels, sino de una batalla de la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos contra Gran Bretaña que tuvo lugar en 1777. Aquí tenemos el primer juego de GMT de la serie Battles of the American Revolution creada por Mark Miklos. Esta serie ha resultado ser muy exitosa ya que hace poco ha salido al mercado Newtown, octavo vástago de la serie (“aguanta la pedrá”, que diría un colega mío). Vamos a darle al centollo, no sin antes poneros un link para que miréis detalles de este juego, como mandan mis cánones de Navarone:

Componentes

Viniendo de GMT y por los retratos que adjunto, ya podéis imaginar que el dentao del caballo tiene buena pinta. Aquí hay fichas de tamaño decente y calidad habitual de GMT. El mapa es bastante colorido, muy verderón por cierto, debido al mogollón de bosque que hay en el campo de batalla. Dibujicos de soldados, cañones, etc. más que correctos. La ilustración de la caja me parece algo cutre, el general Burgoyne ha quedado un rato ortopédico. En cuanto a ayudas de juego, son de cartulina fina y cumplen su función más que de sobra: tener al alcance todas las tablas necesarias para la partida.
He de remarcar que hablo de la segunda edición de 2006, la original de 1998 no sé cómo sería.

Reglas
Los juegos de esta serie suelen llevar dos libretos: el de reglas generales de la serie y el libro de juego, que incluye reglas específicas de la batalla en cuestión, escenarios y un artículo histórico que arroja luz sobre el conflicto para los ignorantes como yo que estamos pez en tantas guerras. El reglamento está expuesto de forma concisa y bien esquematizada. Hay algún ejemplillo que otro. El libro de juego va en la misma línea, todo en general está bien explicado y el material sobre la batalla está bastante bien, encontramos incluso el orden de batalla.

Jugadores/duración del juego

Dos personas es lo ideal. El juego en equipo no es aconsejable, ya que el que llevara sólo a Gates podría aburrirse algunos turnos. En cuanto al bando inglés, quizá sí que podría hacerse un apaño dividiendo por líderes o sectores.
El sistema es muy jugable en solitario, ya que no hay niebla de guerra.

Mecánica
Esta serie plantea básicamente un IGO-UGO (yo muevo todas y ataco, tú mueves todas y ataco) con algunos matices que ahora veremos. Esta es la secuencia de juego: 

            -Meteorología: tirada de dado para ver qué tiempo hará
            -Iniciativa: tirada de dado para decidir quién juega primero
            -Turno del primer jugador:
                        -Movimiento: mueve todas sus tropas. Las que tienen moral baja tienen restricciones.
                        -Recuperación: se intentan recuperar las unidades que estén con la moral tocada (dos niveles, “shattered” o “disrupted”, el primero es el peor)
                        -Fuego defensivo de artillería: los cañones del oponente reaccionan al movimiento
                        -Fuego de rifles: las unidades de rifle de ambos jugadores pueden disparar
                        -Combate cuerpo a cuerpo: se totalizan factores, se miran proporciones, se eligen unidades principales (cuya moral se usará como modificador de dado y serán las que reciban el impacto principal del combate), se miran modificadores y se consulta tabla.
            -Turno del segundo jugador: las mismas fases que el primero
            -Fin de turno: se comprueban las condiciones de victoria (basadas en el control de ciertos puntos del mapa, siendo diferentes según el bando) y se mueve el marcador de turno.



Conclusión

Saratoga tiene sabor histórico, pero olvidaos de historias enrevesadas. Son detalles del estilo que los dos primeros turnos sólo mueve el británico, el tercer turno el americano juega primero, un par de líderes y unidades con peculiaridades… no son difíciles de tener en cuenta y dan juguillo al asunto. No estamos ante un juego con mucho detalle ni complejidad. Algunas cosas se han abstraído bastante: la artillería, por ejemplo, sólo defiende. Le podían haber dado posibilidad de atacar también... Otros detalles de las reglas son un poco extraños: si una unidad atacante sólo se puede retirar a un hex sobreapilado, pierde paso o es eliminada, cuando lo más lógico hubiera sido que se desmoralizara. Por otro lado, veo algunos aciertos: el apilamiento se comprueba constantemente y no sólo al final del movimiento de las unidades; la tabla de artillería me convence; la elección de la unidad que lidera el combate también es interesante; la importancia que el sistema le da a la moral de las unidades y global queda bastante histórica…
En suma, la mecánica es sencilla, pero no simplona. Podría decir que el ritmo del juego es vivo… pero esto tiene un matiz.
Por una parte, no hay una gran cantidad de fichas que manejar y la secuencia no implica fases farragosas. El reglamento se pilla bastante rápido. Mi pega principal del juego es el sistema de chits de combate, un absoluto engorro: cada bando dispone de unos cuantas fichitas con diferentes tácticas de batalla. Cada jugador elige una en secreto, luego ambas se revelan al alimón, se cruzan en una tabla y el resultado será el modificador a la tirada de dado de combate. A muchos este sistema os sonará de otros juegos (me viene al cabezón el War & Peace). Qué ultrachachi, ¿no? Pues a mí no me convence un torrao. ¿Por qué? Pues porque en un juego táctico en que hay combates cada dos por tres (¡sobre todo porque son obligatorios si se está adyacente al enemigo!) esa zarandaja no hace sino ralentizar un huevo el asunto. Cada combate entre apilamientos has de pensar qué puede escoger el rival, decidir cuál elegir tú, mirar el efecto combinado de un flanqueo, ah no espera, y si él decide retirarse, ¿sería mejor que cogiera yo este otro? Todo para que después de estar ahí mareando la avutarda ambos jugadores, el efecto resultante sea un 0 o un +/-1 la mayoría de las veces… entre que sigue habiendo otros modificadores por líderes, moral, etc. y que es demasiado el tiempo que se pierde, yo en mis partidas paso de usarlos. Así evito que un juego que podría ser fluido se atasque en los combates.
A diferencia del asunto de los chits tácticos, la regla opcional del momentum (gestión de oportunidades para tener derecho a tirar de nuevo los dados) me pareció que aportaba cierto interés sin espesar el juego y no está mal.
La limitada rejugabilidad es otro de los problemas que le veo, este más difícil de subsanar: no hay muchas opciones para el atacante británico, ya que para conseguir la victoria ha de avanzar por dos sitios concretos, ya que el resto de terreno es bastante boscoso. Por lo tanto, las batallas se decidirán en uno o dos puntos del mapa la mayoría de las veces.
Habiendo comentado este par de pegas, lo que veis es lo que hay: Saratoga me parece un wargame más adecuado como introducción para aprender el sistema de la serie o echar una partida muy de vez en cuando, más que como juegazo que vea mesa con frecuencia. Del resto de la serie sólo he probado Germantown y me pareció más interesante y rejugable que este; además, por lo leído en mentideros cibernéticos, hay mejores elecciones en la serie que Saratoga. Todo esto no quita que sea un juego relativamente rápido y disfrutable, que se explica rápido y te pones a jugar sin muchos miramientos.

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viernes, 10 de enero de 2014

Batalla de Tamames 18-10-1809 by Josep Noguerol





Orden de Batalla español

Ejercito de la Izquierda - Duque del Parque CinC -1
            General Mendizábal
            División de vanguardia línea Conscriptos 12/10/7 sk-
División línea Conscriptos 12/10/7 sk-
División línea Conscriptos 12/10/7 sk-
División línea Conscriptos 12/10/7 sk-
División línea Conscriptos 9/8/5 sk-
Brigada de caballería Conscriptos 6/5/4 LC
2 baterías a pié media, 1 batería a pié ligera, 1 batería a caballo ligera.

Notas para el bando español

Graves pérdidas: 15.
Toda la infantería española es pobre disciplina de fuego y orden linear.
CinC es líder carismático con un resultado de 1.
El general Mendizábal es el segundo al mando. Puede comandar cualquier unidad a 12" sólo si Del Parque no está a 12" de la unidad. Es carismático con un resultado de 1.

Orden de Batalla Francés

VI cuerpo francés – Marchand CinC -1
            1a Brigada ligera Regulares 8/6/4 sk
            2a Brigada línea Regulares 8/6/4 sk
            Batería a pié media
2a División Mathieu
1a Brigada línea Regulares 7/5/4 sk
2a Brigada línea Regulares 5/4/3 sk
Batería a pié media
Brigada de Caballería regular 7/5/4 HC

Notas para el bando francés

Graves pérdidas: 11.
La infantería francesa es de orden mixto.
Líderes carismáticos con un resultado de 1 ó de 2.

Partida entre Salva (bando francés) y Gabi (bando español) del escenario para AoE2 de la batalla de Tamames (18-10-1808). Tablero de 180 x 120 cm. Asistencia de Toni y Jose como Master y Ayudante de Campo español, respectivamente.

EL DESPLIEGUE

El bando español despliega primero con una brigada en el pequeño pueblo de Tamames y el resto del ejército en las montañas detrás. Tres batería aparecen ya desplegadas en las primeras elevaciones a ambos lados de la población. Una brigada de infantería y una batería acaban de entrar de refuerzo por la carretera entre las montañas.


El ejército francés despliega en línea frente al pueblo, cuatro brigadas de infantería apoyadas por una de caballería y dos baterías de artillería.


El ejército español es todo conscripto, recién encuadrado, mientras que las tropas francesas, en inferioridad de efectivos y de artillería, son regulares con experiencia, y su caballería, pesada.

LA MANIOBRA

La primera iniciativa la gana el español, que avanza la artillería de refuerzo por el camino a través de su caballería (que no ha podido mover), en dirección a Tamames. La infantería que le acompaña, en cambio, la rodea por su izquierda.

El resto de unidades o no han podido o no han querido mover.

Por su parte, los franceses avanzan toda la línea hacia el pueblo, tal y como han desplegado. El centro y la caballería han podido mover más y mejor, mientras que su flanco izquierdo ha quedado algo retrasado.

La situación, después del primer turno de ambos bandos, es la siguiente:


En el segundo turno, en previsión del asalto francés, los españoles acercan y emplazan a ambos lados de la población a su artillería, mientras que sitúan la brigada de refuerzo detrás suyo. Todo el resto de la infantería ha podido mover y avanzar la línea a ambos lados del pueblo, sin abandonar la posición elevada en su mayor parte. También han recolocado a su caballería en un lugar más idóneo para intervenir si fuera necesario. Queda el ejército español pués, listo para recibir la carga francesa que en primer lugar contactará por el centro.

Por su parte, los franceses apenas han podido alinear las dos brigadas que frente al pueblo van a asaltarlo de forma conveniente, y han retrasado algo su caballería para no exponerla innecesariamente mientras mantiene la protección de su artillería que poco a poco va avanzando hasta situarse en posición de disparo más cerca del enemigo.

La situación, al final del segundo turno de ambos contendientes, es la siguiente:


EL ASALTO

Y finalmente, ya en el tercer turno, el francés se lanza al asalto de Tamames, con tan buena fortuna y tanto empuje que desaloja a los españoles prácticamente aniquilando a la brigada que lo guarnecía y poniéndola en fuga por la carretera en dirección contraria al asalto, e incluso superando los edificios en su persecución.

El resto de las unidades francesas han realizado ligeros progesos hacia el enemigo sin acabar de intervenir.


La respuesta española consiste en enfrentar a las victoriosas brigadas perseguidoras con los refuerzos que, apostados detrás del pueblo, se encontraban justamente en situación de apoyo.

Dos baterías de artillería completan esta segunda línea española por la derecha, mientras que la artillería de la izquierda pierde una batería que es puesta en fuga y mantiene otra batería en posición.


Del resto del ejército español sólo la caballería puede acercarse a la acción desde la zona más alta de la colina detrás de Tamames, y la brigada de infantería del extremo derecho ha realizado un avance significativo comenzando a amenazar, casi ya en el llano, el flanco izquierdo francés.


Intentando explotar el éxito del asalto sobre Tamames, todo el ejército francés avanza, en mayor o menor medida, hacia las colinas buscando el enfrentamiento. Por la izquierda, en apoyo a las brigadas centrales, y en la derecha, muy moderadamente, intentando aproximar la artillería para que sea efectiva, vigilada muy de cerca por su caballería pesada, que la protege, amenazando y fijando, de paso, todo el flanco izquierdo español.

EL CENIT

Los franceses acaban por asegurar sus logros y se replegan sobre el pueblo, guarneciéndose en él, buscando crear una línea a derecha e izquierda.

Los españoles, por su parte, no consiguen imponerse. Una carga de caballería desde las colinas (que no aparece en la imagen) es repelida por la caballería y la artillería francesas de su derecha. La caballería española prácticamente deja de existir. El resto del ejército español apenas consigue mantener sus posiciones, amenazando la izquierda francesa y el pueblo.


En el siguiente turno, el bando español apenas consigue adelantar una brigada de su derecha, completando la línea y fijando el frente, y recolocar sus artillerías. En este momento podemos adivinar que los mandos españoles deliberan sobre las órdenes que deben emitir: mantenerse, asaltar, o envolver, ¡he aquí la cuestión!.


ULTIMA OPORTUNIDAD

Finalmente se decantan por envolver. El centro francés es demasiado sólido, y cierta superioridad española permite intentar un avance de los flancos buscando rodear a los franceses por ambos extremos.


De hecho, inicialmente el avance tiene éxito y la brigada más a la izquierda francesa recula, perdiendo incluso una de sus bases. Por la izquierda española, sus tropas bisoñas consiguen al menos posicionarse debidamente y plantarse frente a la caballería pesada francesa, listos para disparar, adelantando muy convenientemente su mitad izquierda para enfilar de lado a la caballería.

Si el disparo tiene éxito, la caballería podría retirarse y la artillería quedar al alcance de la infantería española de ese flanco, poniendo a los franceses en general y a las brigadas situadas en el pueblo en particular, en una situación más que delicada.

En el centro se mantiene la situación, reforzándose la línea española frente a Tamames con una batería de artillería que se ha reorganizado desde las colinas.

LOS FRANCESES AGUANTAN

Demasiado bonito para ser verdad. La caballería francesa se ha mantenido, y por tanto los españoles en su frente deben replegarse evitando el riesgo de ser arrollados por una combinación de carga de caballería y disparos de artillería.


Por la derecha española la situación no es mucho mejor. Los franceses han recompuesto su línea y ahora pivota desde el pueblo hacia la izquierda en oblícuo, permitiéndoles enfrentar en buen orden cualquier acción de los españoles por ese lado.


Los españoles ahora tienen sus líneas descompuestas, con su flanco izquierdo replegándose y buscando la protección de las colinas, y su flanco derecho intentando no sólo mantenerse, sino la forma de atacar y vencer a la izquierda francesa y equilibrar así la partida. No nos engañemos. A pesar de que prácticamente les doblan en número, la calidad y posición de los franceses les hace muy difíciles de superar.

COMPASES FINALES


La situación a partir de ahora no permitirá a los españoles cobrar ninguna ventaja. Ni por su derecha, donde apenas consiguen retrasar una brigada francesa, y acaban batiéndose en retirada ante su empuje, en buen orden, eso sí. Ni por su centro, donde no se plantean la posibilidad de desalojar el pueblo. Ni por supuesto por su izquierda, en donde buscan la distancia de los franceses y la ventaja de las alturas de las colinas.


Y aquí dimos por terminada la partida, entre otras cosas porque los españoles habían alcanzado su punto de ruptura y no les era factible más que una más o menos honorable retirada.

Los franceses quedan dueños del pueblo y sólo nos quedó por saber si iniciaron la persecución de las tropas españolas o permanecieron en el lugar, recuperándose de la batalla.

Y para finalizar, un enlace de la reseña que el amigo Salva ha realizado desde su punto de vista (francés) de la partida,…



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